Начало работы
Last updated
Last updated
Начнем с того что мы включим светодиод, подключенный к вашему Arduino, с помощью приложения Blynk на вашем смартфоне.
Подключите светодиод, как показано на изображении ниже:
После загрузки приложения Blynk вам необходимо создать новую учетную запись Blynk. Эта учетная запись отделена от учетных записей, используемых на форумах Blynk, если она у вас уже есть.
Мы рекомендуем использовать реальный адрес электронной почты, потому что это упростит работу в дальнейшем.
Зачем мне нужно создавать учетную запись?
Учетная запись необходима для сохранения ваших проектов и доступа к ним с нескольких устройств из любого места. Это также мера безопасности.
После того, как вы успешно вошли в свою учетную запись, начните с создания нового проекта.
Выберите модель оборудования, которую вы будете использовать.
Auth Token — это уникальный идентификатор, который необходим для подключения вашего оборудования к смартфону. Каждый новый проект, который вы создаете, будет иметь свой собственный токен авторизации. Вы автоматически получите токен авторизации на свою электронную почту после создания проекта. Вы также можете скопировать его вручную.
Нажмите на раздел «Устройства» и выберите необходимое устройство:
И вы увидите токен:
ПРИМЕЧАНИЕ. Не сообщайте никому свой токен аутентификации, если только вы не хотите, чтобы кто-то имел доступ к вашему оборудованию.
Вы так-же можете отправить его повторно на свою электронную почту. Для этого нажмите на значок электронной почты, и токен будет отправлен на адрес электронной почты, который вы использовали для регистрации. Вы также можете нажать на строку токена, и она будет скопирована в буфер обмена.
Теперь нажмите кнопку «Создать» .
Экран вашего проекта пуст, давайте добавим кнопку для управления нашим светодиодом.
Коснитесь любого места на экране, чтобы открыть окно виджетов. Здесь расположены все доступные виджеты. Теперь выберите кнопку.
Перетаскивание — нажмите и удерживайте виджет, чтобы перетащить его в новое положение.
Настройки виджета — Каждый виджет имеет свои собственные настройки. Нажмите на виджет, чтобы увидеть их.
Самый важный параметр, который нужно установить, — это PIN . Список контактов отражает физические контакты, определенные вашим оборудованием. Если ваш светодиод подключен к цифровому контакту 8 – тогда выберите D8 ( D – означает цифровой ).
Когда вы закончите с настройками - нажмите кнопку PLAY . Это переключит вас из режима редактирования в режим PLAY, где вы сможете взаимодействовать с оборудованием. В режиме воспроизведение вы не сможете перетаскивать или настраивать новые виджеты, нажав СТОП и вы вернетесь в режим редактирования.
Вы получите сообщение «Arduino UNO не в сети». Мы разберемся с этим в следующем разделе.
Примеры эскизов помогут вам быстро подключить к сети ваше оборудование и основные функции Blynk.
Откройте пример эскиза в соответствии с используемой вами моделью оборудования или шилда.
В этом примере найдите следующую строку:
Это должно выглядеть примерно так:
Загрузите эскиз на плату и откройте монитор порта. Подождите, пока не увидите что-то вроде этого:
Поздравляю! У вас все настроено! Теперь ваше оборудование подключено к серверу Blynk!
Вернитесь в приложение Blynk, нажмите кнопку и включите и выключите светодиод! Он должно мигать.
Не стесняйтесь экспериментировать и комбинировать разные примеры, чтобы создавать свои собственные удивительные проекты.
Вы всегда можете настроить свой собственный и иметь полный контроль.
На вашем компьютере уже должна быть установлена библиотека Blynk. Если нет – .
Давайте посмотрим на пример эскиза шилда
Это , который вы скопировали или отправили себе по электронной почте. Пожалуйста, проверьте свою электронную почту и скопируйте токен, а затем вставьте в кавычки.
Посмотрите .
Например, чтобы подключить светодиод к выводу с поддержкой на Arduino, установите виджет-ползунок для управления яркостью светодиода. Просто используйте те же шаги, что описанны выше.